Mercury's Blog

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probability - Expected value of game involving 100-sided die - Mathematics Stack Exchange

题干

给定已知概率分布\(D\),记第一次采样结果为\(a_1\)。你可以:

  • 接受该采样,获得收益\(a_1\)
  • 拒绝该采样,花费\(k\)\(k>0\))的代价重新采样,记第二次采样结果为\(a_2\)

然后你可以接受\(a_2\),获取等量的收益,或者再次花费\(k\)的代价重新采样。重新采样次数无限制。

请给出一个最优策略,最大化获得的收益,并计算该策略下收益的数学期望。

特例:\(D\)为整数集\(\{1, \dots, 100\}\)上的均匀分布,\(D=U(1,100)\)等。

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https://ximera.osu.edu/mooculus/calculus3/greensTheorem/digInDivergenceAndGreensTheorem

记向量函数\(\mathbf F\)

高斯公式

\[ \iiint _{V}\left(\mathbf {\nabla } \cdot \mathbf {F} \right) \, \mathrm d V= \iint_{\partial V}\!\!\!\!\!\!\!\!\!\!\!\!\!\!\!\;\subset\!\supset {\displaystyle (\mathbf {F} \cdot \mathbf {\hat {n}} )\, \mathrm dS.} \]

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一道抛硬币问题的不同解法和比较 | 统计之都 (cosx.org)

题干

抛掷一枚均匀硬币若干次,记0为反面,1为正面,求直到抛掷结果序列\(s\)首次出现,所需抛掷次数的数学期望。

具体的\(s\)可以是001、1111或1101001等。

推广(猴子打字问题):给定一个字符生成器,每次以概率\(p_i\)生成字符\(i\),且\(\sum_i p_i = 1\)。求直到生成序列\(s\)首次出现,所需生成次数的数学期望。

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http://www.matrix67.com/blog/archives/3507

https://www.zhihu.com/question/64089362

\(U_1,U_2,\dots\)为一列独立随机变量,均服从\((0,1]\)上的均匀分布。记

\[ \xi = \min\{n \geq 1: U_1+U_2+\dots+U_n > 1\}, \]

\(E(\xi)\)

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