流血-净化博弈
一名刺客攻击一名牧师,刺客有 \(n\) 种武器,每种武器都可以随时使用,但只能被使用一次。刺客在使用第 \(i\) 种武器后,立即对目标施加持续时间为 \(t_i\) 的流血效果:随后在 \(t_i\) 时间内,目标每单位时间匀速受到 \(d_i\) 点伤害。不同武器施加的效果可同时存在并生效。牧师可以释放净化技能,释放后清空自身所有流血效果,冷却时间为 \(c\),即两次释放之间的时间间隔至少为 \(c\),且初始时可以立即释放净化技能,可以在观察到攻击后于同一时刻立即净化。
以上信息双方均已知。刺客的目标是最大化目标受到的伤害,牧师的目标是最小化自身受到的伤害。记 \(p_i = d_i t_i, q_i = d_i \min (t_i, c)\)。
- 求双方的最优策略,以及最优策略下,刺客造成的伤害。